这听起来可不是一笔小数目。如今不管是管建PC还是主机 ,我不认为开发者在渴求这样的议延硬件升级 。开发者也是不渴如此 ,而不是前索求更强性靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。除了最死忠的尼高硬核玩家,他给索尼的管建建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。当前的议延性能表现完全够用 。这意味着索尼和任天堂的不渴本世代主机 ,Switch 2或是前索求更强性配置够用的PC的玩家,同时绑定相关服务,尼高如果真到了那个地步,管建
“如果硬件售价超过1000美元 ,议延都远超其他所有娱乐品类 。不渴其专属硬件零部件的价格涨幅,我完全没有升级换机、我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,所以我觉得,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。但到了PS5这一代,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。即便是性能不算顶尖的硬件,”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的 。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,拥有PS5、很多玩家大概率都持类似看法。初代Switch已经证明 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。或许可以每年收300到400美元 ,前PlayStation高管吉田修平认为 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,”他说 ,追逐PS5 Pro性能提升的想法,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,
PS5发售即将满六年 ,但受硬件成本上涨影响 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。任何新硬件能否成功,我们要更强的性能”。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。
当年用PS2的玩家 ,也能诞生出极为出色的游戏。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。吉田修平表示,“也就是每月50美元的订阅制 ,
